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Outlast Windows

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Softonic 评论

有史以来最可怕的游戏?

Outlast是一款第一人称恐怖游戏,借鉴了经典的Amnesia ,并以其新功能为其增添个性。

在Outlast中,你必须在被遗弃的庇护所盛行的暴力和死亡的疯狂中幸存下来。凭借可接受的情节,非常好的控制和充足的对接紧握时刻 ,Outlast有望成为有史以来最可怕的游戏。不就是这样吗?

血,内脏和血腥

Outlast很可怕 - 起初。游戏很好地让你进入主角Miles Upshur的鞋子,并确保你有一个艰难的时间(这是一点点)。这个故事很常见,但它在屏幕上非常有效,特别是对于许多逼真的血与血的场景。 对于胆小的人来说,Outlast并不是一场游戏:它很粗暴,它很暴力,真的在你的皮肤下。

现在,Outlast犯了一个你不应该在任何恐怖游戏中犯下的错误:常规。第一次一切都是新的,可怕的,令人不快的和令人痛苦的,它真的是一个可怕的游戏,那种让你的头发停滞不前和你的脉搏比赛。但在第一次冲击之后,Outlast陷入了常规 。它的“恐慌”资源耗尽得非常快,因此游戏中的每一个挑战都是上面的一个小变化,这意味着它们每次都以几乎相同的方式被克服:“去那里,激活一个按钮或杠杆,并重复“。

Outlast是一款非常线性的游戏。很难找到游戏的一部分,你可以自由移动,打开门或进入你不应该进入的房间。 这种线性有两个明确的目标 :第一是让你害怕。如果游戏无法控制你做什么或去哪里,它就无法激活某些让你跳出椅子的意外事件。

这种线性的第二个影响是,如果你仔细观察Outlast,你会发现它只是一个巨大的难题 。游戏的每个部分都有一个特定的顺序,如果你不这样做那么你可能无法生存。寻找“看不见的道路” - 涉及四肢爬行,隐藏在储物柜或床下,躲避变形的敌人或在激烈的追逐中奔跑的生活 - 是进行游戏的关键。

在第一个小时之后, Outlast并没有试图(或者没有设法)在心理上恐吓你 。一旦你超越了这个最初的创伤,Outlast只是胆量,血液和残害,伴随着多重的恐惧,一直在顶部,可怕的体积。

这不一定是坏事,因为除了其他事项外,Outlast知道何时激活这些序列并让你为你的妈妈尖叫。但与其他游戏如Amnesia(几乎是该类型的参考游戏)不同,在整个游戏环境和情节中你都被恐惧所困扰Outlast只是为了轻松“BOO!SCARED YOU!”。时刻。

现实的运动

Outlast的亮点之一是控制以及它们如何影响游戏。虽然它与任何其他第一人称游戏一样,但我们在屏幕上的动作非常逼真:身体如何摇摆,我们的手支持我们在地板或圆角,我们如何奔跑和回顾等等。 所有控件都传递真实感,人类的运动,并把你牢牢地放在可怜的万里之鞋上。

摄像机将是您游戏中唯一的工具。 它可以让你通过红外线模式在黑暗中看到 ,但是当你使用它时电池耗尽,你必须通过关卡找到替换物。相机的使用在Outlast中提供了许多令人痛苦的时刻,尽管你不太可能耗尽电池电量,因为游戏可以平衡难度级别,并在你最需要的时候为你提供电池。

卓越的图形和强大的声音

Outlast使用虚幻引擎3.它使用得很好,而且通常非常好。更好的是, 任何中端计算机都可以将其推向极限,但仍然享有卓越的性能。

该游戏结合了光影和红外摄像头,效果极佳(相机滤镜非常逼真)。墙上的鲜血,散落在地方的尸体,内脏 - 以及你旅行中会看到的一些更好的东西 - 也值得一提。

总的来说,Outlast有一些非凡的图形 ,它们被虚幻引擎3中典型的刺激性小问题所掩盖,就像物理对象不存在一样(那些看起来像墙壁的窗帘...... aarrgh!)

谈到声音 - 所有恐怖游戏的真正明星 - Outlast非常强大。对话是可怕的,有超凡脱俗的声音和尖叫声,脚步声,破碎的东西,都集中在给你一个可怕的经历。

结论

Outlast是一款非常棒的游戏,用于吓跑你的内容,并且有一段时间会让你忘记一段时间。整个制作非常引人注目,虽然它是一个非常线性的游戏,但它并没有从优秀的关卡设计中脱颖而出。 控件和一些场景真的很突出

Outlast是有史以来最好的恐怖游戏吗?最终取决于谁在玩它以及它们有多敏感。但无论如何,如果你喜欢这种类型,你一定要尝试一下。

赞成

  • 暴力和血腥的恐怖
  • 控制真的有助于现实主义

反对

  • 资源快速耗尽
  • 情节有点功能

应用程式 提供其他语言版本


Outlast PC

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